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シナリオ Ver.2.0 その2 ~ココラタの浜辺~

この記事にはシナリオに関連するゲームの進行方法
および写真を複数枚掲載しています。
加えて、シナリオとは関連のないフィールドについての記述もあります。
イベントシーン等の内容には極力触れないようにしておりますが、
ネタバレにはご注意くださいますよう、お願いいたします。


関連記事
シナリオ Ver.2.0 その1 ~グランドタイタス号~

バージョン2.0より配信されたシナリオ(ストーリー)を進めています。


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ココラタの浜辺

グランドタイタス号が到着したのは、ココラタの浜辺と呼ばれる場所。
ついにここから、レンダーシア大陸での冒険が始まりました!

まずはココラタの浜辺を探索。
ロレッタ曰く、浜辺から出て東の三門の関所からグランゼドーラに行けるそうです。
教会でルーラストーンに登録も済ませておきました。
しかしこの場所にいる人たち、何かがおかしい。

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おかしい。

『ドラクエ』らしい悲劇を感じつつも出発。
コニウェア平原に出ました。

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コニウェア平原

レンダーシア初の通常モンスターが出現するフィールドです。
早速『ドラクエX』初登場の面々が出迎えてくれました。
(モンスターの情報は伏せさせていただきます。)
新しいモンスターを見つけては「みやぶる」後に討伐しつつ、探索を開始。
いくつかの黒宝箱も発見しました。

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三門の関所

三門の関所に到着するとイベントが発生。
グランゼドーラへの門が閉ざされており、
レンダーシアで“3匹の蝶”を集めることとなります。
メルサンディ、セレド、アラハギーロの3箇所を巡ることになるようですが、
門番のリカードからの情報を頼りに、
東に出てワルド水源湖上の休息所を目指しました。

20131205-2032_111947098.jpg
湖上の休息所

ここで下船後はじめての旅人バザーがありました。
出品されているものは娯楽島ラッカランや港町レンドアと共通でしょうかね。

さて、シナリオを順当に進めるのであれば、
次なる目的地は南西のメルサンディ殻倉帯です。
が、地図を開くとどうしても東のデフェル荒野が気になりまして、
討伐モンスターリストは埋めつつも、あまり深くは探索しないつもりで、
まずはそちらに向かってみました。

デフェル荒野の北東には、
上級者向けコンテンツとして事前に情報が出ていたピラミッドが。
また、北西はジャイラ密林へと続いており、
ピラミッドの前にこちらへ進んでみることに。

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ジャイラ密林への道

怪しげな影が見える門を調べると、
なんと謎の空間に飛ばされ、ボス戦が始まってしまいました。

2匹のコンビとの戦いになります。
「バイキルト」「スクルト」といった補助呪文、
そして「バギムーチョ」「マヒャデドス」といった
強力な攻撃呪文も唱える、なかなかの強敵でした。

ボスの討伐に成功し、無事にジャイラ密林に到着。
ほどほどの探索を済ませ、予めルーラストーンに登録しておいた
デフェル荒野に戻って、ピラミッドへと向かいました。

……あえて具体的にはお伝えしませんが、
ピラミッドでボコボコにされ、「まだ早い」と判断し、
住宅村などに一旦戻って体制を整え、
ルーラストーンで湖上の休息所に飛び、
冒険を再開する運びとなりました。
とはいえピラミッド、音楽もとても良いので、
恐れず寄り道もオススメです。

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メルサンディ殻倉帯

メルサンディ殻倉帯からも、いくつかの新フィールドに向かえそうで、
どの場所も非常に気になるところでしたが、
メルサンディ村も近かったので、素直にシナリオを進めることにいたしました。
村の入口に近づくとイベントが発生し……

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つづきます。

関連記事
シナリオ Ver.2.0 その3 ~メルサンディ村~

| ver2.0 第1章 | 23:00 | コメント:0 | TOP↑

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