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コインボス“悪霊の神々”初討伐

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悪霊の神スレイヤー

魔法の迷宮のコインボス“悪霊の神々”を初めて討伐しました。


バージョン1.5の頃、ミネアさんより「悪霊の神々カード」を頂きました。
チーム掲示板でご同行いただける方を募集しましたところ、
幸い募集に応じていただいた方々が見つかりまして、
この度、悪霊の神々初挑戦となりました。

また、ご一緒していただいた方々のご好意により、
討伐報酬が「まほうのせいすい」ではなくアクセサリーの「破片」に
変更されるバージョン2.0まで挑戦をお待ちいただくこととなり、
しかも、お三方それぞれ1枚ずつコインやカードを持ち寄ってくださりまして、
計4試合挑戦することができました。

パーティの職業構成は、
武闘家(私)・僧侶・僧侶・スーパースター。
悪霊戦ではメジャーな構成とも聞きます。

私のレベルは80。防具は無法者セット。
頭はHP、腕は「ヘナトス」、
体上にはバズズ「ザラキーマ」用に即死ガード、
体下にはベリアル「ジゴスパーク」用にマヒガード、
足にはアトラス「大地の怒り」用に転びガードのものを用意してみました。
また、バズズの「バギムーチョ」も怖かったので「ビーナスのなみだ」も装備。

武闘家操作のみでは把握できないほど
慌しい戦闘でしたので、具体的な攻略方法は書かず、
ここではボス戦前に頂いたアドバイスを参考に、
武闘家の私の行動と反省点をご報告いたします。


■ 戦闘開始直後

最初に動き出すのはバズズのみとのことでしたので、
まずは僧侶のお二方の準備の時間稼ぎをすべく、軽いなりにバズズとお相撲。


■ ある程度仲間の状況が整ったら

武闘家はひたすら「タイガークロー」
長期戦ゆえにMPも大量に消費しますが、自身では勿論、
なんとか他の方々にも「まほうのせいすい」で回復していただきまして、
1秒でも速く……は言い過ぎかもしれませんが、
兎にも角にも早めに頭数を減らすことが最大のお仕事ではないかと思います。

また、ブレス耐性については僧侶さんにお任せしまして、
「心頭滅却」は一切使用せず、その分攻撃に回してみました。
ですが、残りがベリアルとなったら「魔結界」で呪文耐性をアップ。
ここで負けるのが一番勿体無いですから、
討伐タイムよりも確実な勝利を優先です。


■ 攻撃する順番、倒す順番

バズズ→アトラス→ベリアルの順が主流のようですので、
私もその通りに狙ってみました。
ただし、スーパースターさんの「ラリホーマ」
眠った相手は狙わず、バズズが眠ったらアトラス、
アトラスも眠っていたらベリアルに攻撃するようにしていました。
ですが、眠った直後に攻撃して起こしてしまう場面も多々あり反省。
もしまた武闘家で挑戦する機会があれば、
スーパースターさんの「ラリホーマ」のタイミングも窺いつつ
攻撃するよう心がけていければと思います。


■ ボス全員が眠った時には

スーパースターさんの活躍により、
残っているボス全員が眠ってしまう場面も多々ありました。
こうなると体制を立て直す絶好の機会であり、
攻撃して起こすのも勿体無いですので、
私は自身や仲間のMP回復、そして「ためる弐」を使用して
スーパーハイテンションの後、起きた相手に「ゴールドフィンガー」による
大ダメージを狙っていました。
概ねこの作戦は成功していたのですが、
スーパーハイテンションになるタイミングが早すぎて、
ボスが起きる頃にはテンションが元に戻ってしまっていたことも。
(それに気付かず「ゴールドフィンガー」していたりも……。)
MPをある程度回復した後の「ためる弐」でちょうど良いかもしれませんね。


■ 必殺技「一喝」のタイミング

チャージされても少し温存しながら戦っていました。
仲間がしんでしまっている場面や、
ボスが全員行動できている場面が打ち時かと思います。


■ 備考

ボスの行動は、1匹ずつ戦う際と概ね同じ印象を受けましたが、
ベリアルの「ジゴスパーク」を見なかった気がします。偶然でしょうか……?


■ おわりに

初見ゆえに緊張もしておりましたが、結果はなんと4戦全勝!
討伐タイムは14~16分台でした。
武闘家より遥かに忙しい職業のお三方には本当に頭が下がります。

討伐報酬は「悪霊の仮面の破片」が計3つ、
「ソーサリーリング」がひとつ、
そして「悪霊の仮面」がひとつ!

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戦闘開始時に6%で必殺チャージ

改めまして、ご一緒していただいた皆さん、
本当にありがとうございました。

| 魔法の迷宮 | 19:17 | コメント:0 | TOP↑

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